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| メーカー | エンターライズ |
|---|---|
| 型式名 | バイオハザード5Z |
| タイプ | ART |
| 備考 | 【5号機】 |
| CZ「ウェスカーゾーン」 | ART突入のチャンスゾーンで、継続ゲーム数は約20〜30ゲーム。サブ液晶をランクアップさせることにより、ARTへと突入する。 |
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| CZ「パニックゾーン」 | ART突入のチャンスゾーンで、継続ゲーム数は10Gor20Gor30Gor無限(ART突入まで)の4パターン。 最終的にマジニを全滅させられればART確定となる。 |
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| CZ「イリミネートミッション」 | ART突入のチャンスゾーンで、継続ゲーム数は20ゲーム。指定された数のマジニを倒すことができればART確定。 |
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| ART「HAZARD RUSH」 | 初期ゲーム数50〜300G+α・1ゲーム約2.3枚純増のARTで、継続システムはゲーム数上乗せ型。 消化中のチャンス役成立時には、ARTゲーム数の上乗せや「EPISODE」が期待できる。 またBAR図柄揃いで、ARTゲーム数上乗せゾーン「SHOOTING BURST」へ突入する。 |
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| ART中「UROBOROS MODE」 | ART中に突入する、「SHOOTING BURST」や「EPISODE」突入の高確状態。 また、この状態で「SHOOTING BURST」や「EPISODE」へ突入した場合、それぞれの上乗せゲーム数の期待値がアップする。 |
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| ART中「SHOOTING BURST」 | 毎ゲーム上乗せチャンスのARTゲーム数上乗せゾーン。様々な武器で数字を打ち抜くことでARTのゲーム数が上乗せされる。 |
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| ART中「EPISODE」 | ARTゲーム数が減算されないゾーン。消化中のチャンス役成立時にARTゲーム数の上乗せが期待できる。 |
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| ART中「PREMIUM HAZARD RUSH」 | 「EPISODE」突入までARTゲーム数の減算がストップするプレミアムART。 「EPISODE」終了後は、高確率で「PREMIUM HAZARD RUSH」へ再突入する。 |
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